没有任何绘画基础想学画动漫人物应该买神马书学好


 发布时间:2020-10-21 12:48:31

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《别对我说谎》是上海三元影视有限公司及东上海国际文化影视有限公司联合出品的法制情感悬疑剧,由高先明执导,沈晓海、李念、何政军及胡可领衔主演。http://baike.baidu.com/subview/2259063/7266157.htm#viewPageContent。

越轴是影视拍摄编辑中的大忌,那么,有没有例外情况呢?有的。在现实中,一旦拍摄中不小心产生了越轴镜头,后期编辑中都要想办法去弥补,甚至在有的影视中,编辑故意使用越轴镜头,来产生一些特殊的效果。这种有意越轴(跳轴),术语上也叫它合理越轴(跳轴)。常见的手法有以下几种: 一、利用主体的运动越轴。在两个相反方向运动的镜头之间,插入一个主体运动路线改变的镜头。如:在表现两人对话而跳轴的两个镜头中间,插入其中一入向对方走去或走到对方另一侧的一个画面,即可使镜头顺畅转换。二、 用主观镜头越轴。主观镜头,即代表画面中人物视线的镜头。把主观镜头插入两个主体位置关系颠倒了的镜头中间,以画面中人物的视线引导观众去观察、感受事物,从而缓解跳轴的感觉。还可以在主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个人物视线变化的镜头。如:以车厢内一个人物转头、视线由向右变为向左的镜头作间隔,使表现车厢外景物由左向右划过的镜头,顺畅利过渡到景物由右向左运动的镜头。三、利用运动镜头越轴。在两人会话位置关系颠倒或主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个摄像机在越过轴线过程中拍摄的运动镜头,从而建立起新的轴线,使两个镜头过渡顺畅。四、利用中性镜头越轴。中性镜头,即“骑”在轴线上拍摄的镜头,画面中运动的主体迎面而来或背向而去。

把中性镜头插入主体向相反方向运动的两个镜头之间,可减弱相反运动的冲突感。五、利用特写镜头越轴。突出局部或人物情绪反应的特写,可以暂时集中人的注意力,减弱或消除运动时的冲突感。六、插入远景镜头。在大全景或远景中,动体动感减弱,形象不明显。因此在两个速度不很快的、相反方向运动的镜头之间,插入一个大全景或远景镜头,可冲淡人的视觉注意力,从而减弱相反方向运动的冲突感。七、利用多轴线越轴。当被摄主体有两个以上轴线时,镜头可以越过一轴线而从另一轴线获得新的角度。以上就是合理越轴的几种方法。特别要加以说明的是,除非经验丰富的编辑者,否则不要轻易尝试合理越轴的画面组接。如果是摄编入门级的菜鸟,一定要记得,越轴是大忌,千万小心别去跨越那道轴线的雷池! 一、内反拍角度和外反拍角度 在关系轴线的一侧,两个镜头的机位方向基本相背,各拍一个人物,称为内反拍角度点击下面视频。两个镜头的拍摄方向基本相对拍两个人物,称为外反拍角度点击下面视频。内反拍角度是主观角度,它代表剧中人物各自观察对方的主观视向,如果演员甲站在高处,乙站在低处,拍两人对话时,各自的主观角度有一仰一俯之分。拍高处的甲要用仰角度,拍低处的乙人物要用俯角度,这样两个镜头起来才能显示出剧中人物的主观视向。

外反拍角度为客观角度,这代表导演、摄像的视角,也代表观众的视角对被摄对象做客观介绍,外反拍角度经常用在表现二个演员之间的交流。比如图六,镜头 1以甲为前景拍乙,镜头2以乙为前景拍甲,在拍近景和特写时,位于前景的演员只带一部分,以突出主体。内反拍、外拍角度的组合,是拍摄中最常用镜头调度方法。拍主持人或记者出镜采访某人经常用这种角度拍摄。这也就是平常讲的过肩镜头。拍过肩镜头,前景人物以不露眼睛为宜,避免抢夺观众注视主体人物的视线。总之 ,三角形布局外反拍、内反拍,平行三角形布局,可组成一个多样三角形布局,可组成各种景别、各种角度的电视画面。运用好三角形原理拍摄电视画面,便于处理好现场调度,特别是人物访谈中画面调度。

戏剧、影视美术设计和戏剧、影视人物设计有区别。我觉得戏剧、影视美术设计包括很全面,要学习舞台所需要的美术设计,包括舞台美术设计,绘画布景,指导灯光色调情绪处理、舞台演员服装色彩搭配等等;影视剧就更复杂了,一般的解释会误导你,但电视剧、电影,都看过,美术应该如何与此靠拢会有很直接的直观。戏剧、影视人物设计就相对的简单一些。围绕人物在舞台,影视剧里的人物形象设计,小样造型,演员发饰、盔头、服装搭配,服装与场景的协调,同场演员的色调配伍等等等等都是围绕人物有关的学习。接触过戏剧、影、视工作,但对美术不甚了解。仅从自己接触后感性上理解,概略的解答供你参考。

游戏原画和影视原画的区别在于,像游戏是常用到原画,‌‌但是影视动画不常用到,一般影视动画前期比较常用是分镜头什么的,所以工作性质有些区别。游戏中:建筑,NPC,场景都是死的,这个的意思就是说没有动作。最多也就是有个特效(简单说就是有个发光啊,旋转啊,辐射之类的效果)。游戏中又分场景原画和人物及NPC,一般人物和NPC是一起的。场景原画就是要有设计概念,手绘基础就不说了必备的。武汉插画人的老师告诉你,要把建筑的结构,材质,色彩以及特效交代清楚!人物原画也同样需要把结构,以及种族特征,外貌描写表现出来。衣服和着装看要求。影视原画就需要漂亮,因为有制作海报宣传的用途。但是分工不会象游戏类的这么详细 看看下面的游戏原画 这是一幅影视原画。

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