制作动漫说经费在燃烧什么意思 做动漫很费钱吗 不是只要有人画画然后下载软件合成就可以了吗


 发布时间:2020-11-23 23:42:23

1、3DMAX: 基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。2、Autodesk Maya: 应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。3、c4d: 包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。4、Houdini: 包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。

不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。5、Blender: 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

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本科中的动画 影视制作方面的应该算是艺术类 属文学 也就是文史哲 专科中的影视动画专业 应该是广播影视类 同样是 文学 文史哲 你要是学的计算机三维动画设计之类的专业 就应该是计算机类 属于工学。

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个人感觉这几个专业都很相近,中国的大学专业是很随意设置的,视觉传达设计倾向于广告设计、产品设计倾向于工业产品设计、环境设计倾向于景观设计、动画一般是影视动漫动画、艺术与科技应该是新的专业。个人在选择专业上首先要根据自己的爱好。个人会选择动画专业的。

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